Desarrollador – Ready at Down. (SCEA Estudios Santa Mónica)
Esta es la tercera entrega de una de las franquicias más importantes para Sony. God of War "Chains of Olympus", que es una precuela del primer God of War y es un juego plagado de Aventura, Acción, fuertes combates con enormes monstruos y sobre todo una excelente producción que demuestra el fuerte potencial del PSP.
"Chains of Olympus" se lleva a cabo 10 años antes del primer God Of War, comienza con una excelente animación que muestra el mucho trabajo por el desarrolladora “Ready at Down” (que puede ser recordada por juegos como Daxter). La historia comienza cuando los dioses han enviado a Kratos a la ciudad de Attica para ayudar a esta en contra del ejército Persa; Después de pelear con un enorme Basilik, Kratos se enfrenta con el Rey de Persia y lo asesina, y la siguiente misión es enfrentar de nuevo al Basilik; acto seguido, ve como un objeto cae desde el cielo, estrellándose en la tierra. Kratos pelea en su camino rumbo a la ciudad de Maratón, y se encuentra con una densa neblina dejada por Morfeo en la ciudad y así se va desarrollando el juego.
Cabe Recalcar que gráficamente este juego esta muy por encima de la media de los juegos para el PSP, el motor creado precisamente para este, es impresionante, ya se había usado para Daxter, cambiando tan solo unos tiros de cámara para que quedara ajustado a God of War, obviamente por eso les llevó un tiempo el sacarlo, y valió mucho la espera.
Indiscutiblemente todo esto es gracias a que el poder del PSP fue liberado en una de sus actualizaciones, haciendo que su reloj interno corra a 333 mhz en vez de 222 mhz, ocasionando solo la disminución de la batería, aunque repito, vale la pena todo esto, para disfrutar el potencial que el PSP puede brindarle a este juego.
El sistema de juego es bastante amigable, no es difícil y es muy sensitivo, esta hecho a la medida del PSP, solo con algunas fallas, ya que solo puedes usar el control análogo para mover a Kratos, lo cual puede ser un poco incomodo, pero uno se llega a acostumbrar sin mayor problema, de ahí en fuera, esta versión de God of War, le hace los honores a los respectivos juegos antes desarrollados para el PS2.
"Chains of Olympus" no deja de ser un juego de tercera persona, usa la misma "receta de la abuela", muchos combos, violencia grafica, puzzles, armas espectaculares, golpes devastadores, magias especiales, destruir todo lo que se pueda destruir, una banda sonora envolvente, y sobre todo, el de historia que mas le gusta a los “Gamers”, la de ser el Anti-Héroe que solo está buscando Venganza.
Calificación: Merece sin lugar a dudas un OMG!! Por explotar al PSP, a lo que creo, que es su máximo nivel, que de todas formas puede mejorar mucho mas, si se siguen creando motores graficos dedicados para este portatil. Y dos pulgares de en hora buena, por que ha resultado ser un muy buen juego, sin ser la octava maravilla, no muestra nada nuevo, y lo que muestra, lo muestra de sobre manera, por que puede resultar en una versión ligera de los primeros God of War para PS2, ademas, a Chains of Olympus no le vas a tener que dedicar mas de 7 o 8 horas, lo cual es bueno, un portatil tiene que ser un juego corto, aunque, le pudieron haber metido mas puzzles y mas jefes, para que no pareciera que solo te estas dedicando a andar bajando los números del ejercito enemigo.
Hitman OUT.




















Pues a mi me encanto, y espero que la proxima vez, me lo prestes mas tiempo... JAJAJA...
Saludos!!