POR: POKE
El mundo de los sueños ha sido recurrentemente aludido en grandes obras de ficción contemporánea. El mundo onírico ha apasionado al hombre por que no lo entiende, porque busca interpretarlo, y así surgen toda serie de visiones y perspectivas que nos acercan más a ese mundo del que no podemos desligarnos nunca. Los sueños y su mundo, los humanos y el "mundo real", ¿qué significan los sueños?, ¿cuál es su relación con el mundo "real"?, ¿son nuestras acciones mientras estamos despiertos los que nos hacen soñar ciertas cosas o son los sueños los que nos hacen actuar de cierta forma? El mundo onírico: pasado, presente y futuro juntos en una misma dimensión donde todo es posible, donde nuestra vida se convierte en un soplo de trabajo neuronal perdido en un plano que nunca comprenderemos.
Satoshi Kon es uno de los directores de anime más importantes de los últimos años. Sus temáticas, alejadas de los temas infantiles y de las reflexiones netamente contemplativas de sus contemporáneos, han dejado huella en gran parte del público japonés y occidental por igual. Más allá de mostrar simbolismos complicadísimos que ni los japoneses entienden, Kon ha logrado lo que muchos directores (incluso de Live Action) han intentado toda su vida: hacer que los espectadores se identifiquen con sus temas, una tarea aún más meritoria tomando en cuenta que la animación sigue, hoy en día, estigmatizada como si fuera "para niños".
En Paprika (2006), Satoshi Kon nos ofrece una especie de "resumen" de lo que ha sido su carrera y de las temáticas que ocupan gran parte de su actividad cerebral. Es una obra que recopila (por así decirlo) sus inquietudes. Nos ofrece el sentimentalismo (100% necesario hoy en día, aunque sea en pequeñas raciones y sin llegar a lo cursi) que vimos en Tokyo Godfathers; la paranoía que provoca la disolución de los límites entre realidad y fantasía de Perfect Blue; los cánceres sociales que nos están aniquilando poco a poco (Paranoia Agent); y la belleza del mundo onírico combinado con la realidad como en Millenium Actress. Si aún no conoces el trabajo de Kon, Paprika será tu mejor acercamiento.
La trama (en la que, también, combina efectivamente rasgos de ciencia ficción) nos presenta la historia de Atsuko Chiba, eminente científica y psicoterapeuta que trabaja en un campo ficticio en el que los doctores pueden grabar, literalmente, los sueños de sus pacientes para ayudarles a curar sus enfermedades neuropsicológicas. Ahora sí los doctores saben exactamente lo que hay en la mente de sus pacientes. Para ello, utilizan diversos artefactos que les permiten explorar el pequeño imperio dentro del cráneo de cada individuo.
Ha llegado una nueva herramienta: el DC Mini, que permite a los científicos entrar y deambular libremente por el mundo onírico de los pacientes, manipulando sus sueños y pesadillas, afectando su deambular por el mundo "real".
En este contexto, un detective es esclavo de sus sueños y sufre, sufre mucho. Visiones terroríficas interrumpen su sueño y un asesinato lo persigue. Atsuko intentará ayudarlo tomando la forma de la encantadora "Paprika". ¿Quién es el asesino y quién la víctima?, ¿qué significa este oscuro sueño?, ¿por qué el edetective le tiene fobia al cine?
Por otro lado, un grupo terrorista ha robado el DC Mini, poniendo el peligro la estabilidad anímica de las personas, pudiendo manipularlas a su antojo mediante la intromisión a sus sueños más profundos. ¿Qué pasará cuando las pesadillas más temibles invadan el mundo real? El comportamiento de los individuos cercanos a Atsuko está cambiando, los sueños se convierten en realidad y la realidad se ve modificada por las cosas más surreales, su mundo se está cayendo a pedazos y se reconstruye para convertirse en un sinsentido. ¿Cómo evitará esto?
Paprika es una obra maestra que combina los diseños de personajes característicos de Kon y la excelente mezcla de animación tradicional con la generada por computadora en unas transiciones que casi pasan desapercibidas en medio de toda esta combinación de colores y hasta de sensaciones. La virtuosidad del director será notada incluso por los más despistados.
Éste es un filme 100% recomendable incluso para los que no sean fan del anime, es una reflexión de principio a fin. Sin embargo, si has seguido el trabajo de Kon podría empezarte a parecer repetitivo, por más nuevos efectos y tramas que se incluyan. Ojalá que el siguiente trabajo del director explore otras temáticas que nos atañen, pero que conserve su estilo único.
Muchos critican que el público falla en identificarse con el filme porque los sueños presentados en él son demasiado "locos", incluso para alguien afectado mentalmente. Sin embargo, opino que era más difícil hacer un filme sobre los sueños "universales" que ofrecer una interpretación personal del mundo onírico, como lo hace Kon. Además, el medio (la animación) se presta a imaginar más allá de lo que hemos "vivido" en carne propia. Y uso las comillas aquí porque estamos hablando de los sueños. ¿Los sueños se viven? Hay unos tan reales que parece que sí.
Además de la alta calidad del filme per se, Paprika dura mucho más allá de los créditos finales, y las preguntas que te surgirán te acompañarán durante toda tu vida. El mundo de los sueños será cuestionado y lo mejor es que sólo tú puedes dar respuesta a tu misma curiosidad. Y esas respuestas serán tan válidas como las mías o las de otro, porque nunca dominaremos a "ciencia cierta" el tema de los sueños o las pesadillas. Sólo nos queda reflexionar sobre él. ¿Podremos llevar nuestros sueños al siguiente nivel, uno donde nuestra inconsciencia se conecte con la de otro en un plano antifísico? Abriendo el entendimiento podremos dar el primer paso.
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