Demos PSN: MegaMan 9 y Bioshock.

Publicado por Rodrigo -Hitman- Cortés | 10/07/2008 | | 2 comentarios »

Demo de Mega Man 9.

Desde hace un par de semanas, varios video jugadores estamos sufriendo de un efecto parecido al que sufren las mujeres de los comerciales de Axe, y es que ese resultado es el del recuerdo de jugar de nuevo con gráficos y música de 8 bits en Mega Man 9. Varios hemos caído en el intento de tan solo avanzar un poco, llegar con un elefante que te lanza una esfera enorme, morir y regresar al mero principio. ¿Frustrante? – Si – ¿Exquisito? - También.

¿Por qué definirlo con esa sensación? Por la sencilla razón de que Mega Man 9 es uno de los juegos mas difíciles que haya jugado en los últimos 3 o 4 años. Y un juego difícil no es solo por que un enemigo te sea arduo de derrotar, por que siempre al final de cuentas vas a poder encontrarle la forma, lo que llegar a ser frustrante en este juego, es el llegar a enfrentarte a un jefe y luego derrotarlo. Suena básico y es que así es la premisa, avanzar, avanzar, avanzar, disparar, disparar, avanzar, saltar y todo eso con las limitaciones que Mega Man tenía en las primeras versiones del NES; pies de plomo, solo 3 disparos seguidos y no tener ni la miserable barrida que nos salvo de muchas muertes y que vendrían en versiones posteriores. Rush es bastante bueno para tenerlo como aliado, pero a veces es mejor ni sacarlo.

Hace poco, el sitio Penny Arcade lanzo un webcomic donde se nota el famoso efecto de Mega Man 9 que creanme, al menos yo lo experimenté y del por que le llamo así.

Este es un juego de Capcom y ya esta disponible en la Wii Ware, Xbox Live Arcade y PSN en unos 10 dólares.

Demo de Bioshock.

Yo, en lo personal, no soy de jugar First Person Shooters (FPS), suelo marearme muy fácilmente y los dejo por que son juegos que se ponen muy pesados, y si a eso les súmanos lo que podría contarles con mis experiencias con juegos como Battlefield II o como Resistance, probablemente me ganaría burlas y demás, pero algo me hizo jugar Bioshock y fue algo demasiado sencillo. Y es que todo el Hype de este juego y su éxito en la consola de Microsoft me pusieron el dedo en la yaga de al menos jugar el demo.

Jamás me imagine lo divertido que resulto ser este juego y lo fácil que es la curva de aprendizaje (al menos en el Demo). 2 Botones para atacar; con el trigger izquierdo (L2) usas el poder que te dan después de que te inyectas una especie de “plasma rojo” y lanzas unos rayos al mas puro estilo del Emperador de Star Wars o también lanzas fuego (y supongo que ahí no se queda el uso de esa mano) y con el trigger derecho (R2) usas armas.

La historia es muy envolvente y te atrapa rápido, el asunto de que se lleve a cabo en una época diferente a la nuestra (principio de los 60’s más un ambiente político) le da un toque y un ambiente adecuado para un FPS y a eso hay que sumarle que los elementos básicos del RPG ayudan bastante. Los gráficos y los efectos salen sobrando, el PS3 logra correr muy bien el juego y se nota que no fue solo hacer un port de 360 al PS3por parte de los estudios de 2k, si no de hacer un juego que aprovechara las capacidades de la consola.

Bioshock es un juego que vino a llenar un hueco que tenía vació el PS3, (y eso sin menospreciar el grandioso Orange Box) porque estos juegos hacen mucha, pero mucha falta en la consola de Sony.

El juego sale a la venta el 21 de Octubre en los Estados Unidos y probablemente en las semanas posteriores ya pueda ser encontrado en las distintas tiendas especializadas.

Hitman OUT.

(BTW: Estamos Buscando gente que quiera hacer reseñas de Juegos de Wii y 360, por favor contactarme a hitman@anicast.com.mx)

2 comentarios

  1. hanato // 12:53 AM, octubre 08, 2008  

    yo solo quiero decir ITSS BACK!! MEGAMAN ITS BACK!

  2. Oniwanko // 4:10 AM, octubre 08, 2008  

    Rockman, siempre estuvo en nuestros corazones...

    (o no Dr. Willy?)

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