(Advertencia: Me declaro un Video jugador realmente influenciable por los juegos de autos de carreras y más cuando se parecen tanto al concepto original de Mario Kart)
Algo realmente común en estos días es el que las casas creadoras de video juegos se la pasen volándose una y otra vez ideas las unas a las otras.
Ejemplos recientes tenemos como “Dante’s Inferno” o hasta “Darksiders”, los cuales son juegos muy buenos, pero que desgraciadamente van a ser comparados con “God of War”, triste pero así es esto del periodismo “gamer”, es imposible comparar sobre todo cuando esto como diría mi amigo el POke, es chafa.
Caer en el enunciado de “ModNation Racers es una copia de Mario Kart” va a ser un poco inevitable, pero vamos por partes…
Todas las consolas, sin excepción, deberían tener un Mario Kart… ¿Por qué? Por el sencillo hecho de que los “Go Karts” son realmente divertidos y adictivos, no tienen comparación… si cuando jugábamos “Saru get you: Pipo Saru Racer” en el PSP nos quedábamos horas y horas en la misma pista… los juegos sencillos son la opción, por eso es grande “Mario Kart”.
¿Pero que tiene de diferente a Mario Kart, ModNation Racers? En el juego, absolutamente nada… las pistas tienen obstáculos, son “Go! Karts”, tienes los típicos cubitos que te dan poderes especiales y obviamente hay un Drifting mayor marcado en este juego que en los Mario Karts… aquí empieza poco a poco la separación… ya que tienes un turbo que tienes que cargar a la hora de hacer Drifting con tu “Kart” y de ahí no hay marcha atrás… es correr, correr y seguir corriendo..
¿Cuál es la línea divisoria entre este juego y los demás? Usar el mismo concepto de LittleBig Planet “Play, Create and Share”… o si no era así, ni modo, la verdad es que no me acuerdo bien de ese “Slogan”, pero el seguir esa idea es ir por el camino correcto… ya se vio que esta receta creada por Media Molecule es efectiva y que hay que seguirla sin miedos.
Ya hablamos del Juego en si, son Go Karts con pistas espectaculares… pero lo que no debemos de perder de vista es la creación… el tunear los “Mods” o los Karts es realmente sencillo y divertido, los materiales, así como estampas y demás, son muy fáciles de usar, y con un poco de paciencia, puedes recrear cualquier cosa… dentro de este Beta, brevemente me toco ver a un Mario y a las Cabezas de un Iron Man y un War Machine respectivamente, es decir, la personalización de tus pilotos es muy buena.
Luego, el famoso asunto de las pistas que se nos mostro en el E3 del año pasado es muy ambicioso… innovador no lo se, pero ambicioso si… no va a faltar el que quiera recrear ciertas pistas de otros juegos o hasta el mismísimo Autódromo Hermanos Rodriguez del Foro Sol en la ciudad de México… el chiste es que a todos se le salga lo “Creativo” en este juego.
Repito… me clave mucho con este “Beta” que se roló la gente de PlayStation México, el Online fue muy decente y no hubo mayor problema, el juego es realmente claro desde el principio… una FMV con la historia detrás de Modnation Racers, ningún Menú a la vista, el chiste es manejar tu Kart, llevarlo a la zona de carreras, de doble pantalla, de creación… es todo un mundo, no me quiero imaginar una hora pico con tantos Karts… sería todo un festival de carros chocones.
Como dije hace un momento… es un juego muy ambicioso, la idea es buena y todos los que tenemos PS3 y ya nos cansamos de jugar lo tradicional, vamos a agradecer el lanzamiento de este juego.
La Fecha de salida de este juego está propuesta para la primavera de este año.
Hitman OUT!