Muchas veces, sino es que es la mayoría de ellas, los juegos de PSP sufren de varios males: que sino aprovechan la consola adecuadamente, que si solo usan el poder grafico, que si el multiplayer no es lo que se esperaba, que si se es solo un port… esto es lo que siempre solemos encontrarnos cuando la gente hace reseñas de juegos para PSP, pero en este caso, hablaremos de uno de esos juegos que están muy bien pensados para aprovechar las bondades que esta consola ofrece.
“Metal Gear Solid: Peace Walker”; un Nuevo Estándar para los juegos de PSP.
Hideo Kojima fue duramente criticado por hacer otro MGS, de hecho, el mismo había dicho que ya no iba a hacer más juegos de la franquicia y que MGS quedaría atrás… obviamente debemos de recordar que cae primero un hablador que un cojo y Hideo Kojima peca mucho de esto, el año pasado se nos presento primeramente MGS: Rising para el Xbox360 y el PS3 y después lo que sería una de las exclusivas más esperadas desde el año pasado… Metal Gear Solid: Peace Walker.
Este es un juego que realmente tardo en su desarrollo, pero podemos decirles aquí mismo que el tiempo que pasó valió mucho la pena, porque nos fue entregada un juego que cumple con creces en varios ramos, entre ellos el multiplayer y la profundidad en el juego.
La Historia.
Peace Walker se lleva a cabo tiempo después de “Snake Eater” (PS2) y “Portable Ops” (PSP). Primeramente estamos en Colombia, en lo que parece ser la base de los “Militaries Sans Frontiers” o “Mlitares sin Fronteras” el cual es un grupo de mercenarios dirigido por Snake con ayuda de Kazuhira Miller.
Pronto, después de un breve tutorial de cómo jugar, se aparecen un profesor (Ramón Galvez Mena) y una estudiante (Paz Ortega Andrade) pidiendo ayuda urgentemente, ya que Costa Rica está en grave peligro y sin un ejército, solo son un país indefenso ante un grupo militar que según sospechas de Kaz y Snake puede ser la CIA.
Snake se rehúsa al principio, lo último que quiere es tener problemas de esta índole, pero después de escuchar una cinta y saber que posiblemente The Boss siga vivo, decide meterse a tierras Costarricenses a arreglar las cosas.
A partir de aquí empieza el juego, tenemos que adentrarnos a playas costarricenses donde nos enteramos, después de evitar los peligros a los que nos tiene acostumbrados MGS, que armas de un ALTO PELIGRO han sido introducidas en Costa Rica.
El Juego y su profundidad.
Si hay algo que caracteriza a este MGS es la profundidad que tiene, ya que no solo se centra en un juego donde Snake tiene que hacerlo todo solo, sino que también adhiere una de las funcionalidades del PSP que rara vez son explotadas y nos referimos concretamente al Multiplayer, esta es la clave más importante de un juego que tiene un Replay de miedo, ya que aunque uno lo termine después de batallar tanto y lo acabe, siempre te quedaras con las ganas de seguir desarrollando armas, reclutar más personal, salvar soldados y por supuesto, unirte a diferentes batallas con tus amigos, todo desde la “Mother Base” que logras instalar para tu “MSF”.
Jugando Solo.
Esta podría ser una de las más grandes desventajas de este juego, ya que Peace Walker es un juego que se disfruta mucho de un solo jugador (al igual que cualquier otro MGS) pero realmente se disfruta muchísimo más cuando se juega de Multiplayer.
Aunque jugar solos no es ninguna queja, la historia es muy envolvente (tiene muchos cinemas interactivos) y de igual forma hay muchas otras cosas en que distraernos, como puede ser el ir mejorando armas, capturar soldados y volverlos parte de nuestro equipo de mercenarios, tener un equipo medico que ayude cada que sea necesario, tener un comedor que tenga contentos a nuestros soldados y muchos otros detalles más.
Todo, al final de cuentas, se terminará decidiendo en las misiones y en como las hagamos, entre menos muertes, más estrategia y más heroísmo, seremos más recompensados.
El juego no solo tiene las misiones de historia, también tiene misiones al más puro estilo “VR Misions” que también son muy útiles y necesarias de hacer.
Multiplayer.
Aquí es donde se pone mucho mejor el juego, el hacer la misiones en equipo es mucho más divertido y entretenido que hacerlas solo, la forma en que nos organizamos, en que cambiamos soldados con otros jugadores, y acabamos el juego juntos hace realmente profunda al experiencia.
Desgraciadamente, el encontrar a otros amigos con un PSP y Peace Walker puede ser difícil, pero si tenemos un PS3 y Adhoc Party, será realmente fácil encontrar a otros jugadores “en línea” que nos puedan ayudar a acabar el juego.
Seguramente esta fue una de las principales razones por las que Peace Walker tardo tanto en su desarrollo, ya que se nota que esta modalidad de juego fue pulida en más de una ocasión hasta dejarla justa para cuando saliera el juego.
¡No Hay Save Points!
Esto es uno de los dolores de cabeza más grandes del juego, el que te maten porque te hagan montón los soldados que te vieron justo al llegar a la parte final de la misión te regresará al principio de esta, lo cual es realmente frustrante y desesperante, pero a final de cuentas tiene su recompensa que es lo que te hace querer seguir con el juego ya que al terminar cada misión recibimos información y diferentes actualizaciones sobre como va nuestro MSF, así que seguramente Kojima pensó que probablemente serían estorbos los save points a media misión.
Los controles pueden ser un problema.
Una desventaja muy clara que tiene el PSP es la de no tener un segundo joystiq análogo, ya que esto dificulta en sobremanera los juegos de disparos. Esto puede ser una ligera molestia en Peace Walker, pero gracias a que podemos editar los controles y tomarlos a como mejor nos convenga.
El adaptarnos rápido o lento a los controles influirá drásticamente en lo que a los primeros juicios tengamos acerca del juego, pero al ser una historia muy envolvente, nos adentramos y nos aprendemos por las buenas los controles o simplemente los editamos según nuestras necesidades estratégicas.
Esta Versión no tiene comerciales (Como en la versión Japonesa).
¿Cómo puede sonar a queja esto? En la versión Japonesa de Peace Walker vemos comerciales por montones… el asunto de los nachos, de las revistas, las bebidas “lima-limon” son más que obvias y por desgracias no pudieron ser adaptadas a nuestra versión, aunque si tanto tiempo les tomo hacerlo, tal vez preparar los contratos para este tipo de contenido o adaptarlo nuestro continente o región hubiera resultado en algo fantástico, pero al final, esto no pasa.
Conclusiones.
Peace Walker es un juego realmente maravillo, tal vez una obra maestra y seguramente se vuelva en el mejor juego de la historia del PSP ya que tiene un valor muy alto de diversión tanto en lo individual como en el Multiplayer.
El gusto de jugar Peace Walker se va generando poco a poco, ya que sin alejarse de los MGS pasados, Peace Walker muestra la forma en la que los juegos de PSP deben ser explotados: una buena historia, gran soundtrack, mucho contenido descargable, excelente multiplayer y controles adaptables según la necesidad de cada uno.
Metal Gear Solid: Peace Walker es un MUST HAVE para todos aquellos que tienen un PSP y para los que no tienen uno, es una buena razón para írselo comprando.
He aquí el Video de la canción “Koi no Yokushi Ryoku” interpretado por Mizuki Nana (la voz en Japonés de Paz).
HITMAN OUT!


































































