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lunes, junio 09, 2008

Lanzamientos: Dragon Ball Z: Burst Limit y Metal Gear Solid 4 “Guns of The Patriots”.

Hay un par de lanzamientos esta semana que hay que tenerlos de “A Chaleco”.

Uno de ellos es el Dragon Ball Z: Burst Limit.

Este juego será tan “Fan Service” como los Budokai Tenkaichi y eso ya es hablar de algo que debe tener esta clase de juegos, que desde el Budokai 3, no usa el estilo que usan los tradicionales juegos de peleas.

A muchos no les agradará la idea de volver a las bases, después de que los Budokai Tenkaichi fueron tan exitosos y con tantos detalles que le gustaron a muchos.

Ojalá y le vaya muy bien a este juego, por que esta misma semana, sale lo que creo que será el juego del año, aún cuando la prensa de los video juegos no quiera admitirlo, y ese juego es…

Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots.

¿Qué más necesitamos saber?

Es Metal Gear, es un juego de Hideo Kojima, Famitsu le puso 40/40 que es una calificación que muy pocos juegos tienen (Final Fantasy XII, Nintendogs, Ocarina of Time, SSB: Brawl), ya vendió todas las consolas Bundle que tenia AMAZON en el día de su preventa, ya genero controversia; la suficiente para que la prensa se le ponga al tiro por ciertas líneas que Konami le estaba imponiendo a las revistas a la hora de hablar del juego… en fin, por temas para hablar sobre Metal Gear Solid 4, pues no vamos a parar nunca.


Así que corranle a buscar estos juegos este fin de semana.

Tanto Dragon Ball Z: Burst Limit (PS3 y XBOX 360) y Metal Gear Solid 4 (PS3), estarán disponibles (muy probablemente) este fin de semana en México o a mas Tardar el Martes de la semana que viene.


Peace OUT.

miércoles, mayo 14, 2008

La Guerra ha Cambiado, Quien controla la Guerra, controla la Historia.

Ayer fue uno de esos días en que los planetas estaban alineados en el momento adecuado, y después de declaraciones, mal entendidos, de “Cheap Shots” por parte de la prensa a la consola de Sony, después de tanta espera, después de todo, por fin se presento Metal Gear Solid 4 “Guns of Patriots”. Konami va a sacar una campaña realmente agresiva para este juego, desde acuerdos para comerciales de Televisión donde aparezca Solid Snake, cosas para los celulares, acuerdos con otras compañías como Ubisoft, todo eso para promocionar el último episodio de una de las franquicias mas grandes de toda la historia.

Tal vez la industria tenga razón, el PS3 no ha dado lo que tanto prometió, el anuncio de beta publico de “Home”, solo les da mas razones a la prensa especializada para cargarle la mano a la consola de Sony. Paso lo mismo al mal interpretar las declaraciones de Hideo Kojima con respecto al PS3, mal entendiendo que el dijo que el PS3 no era lo que esperaba, pero no fue así, ya que en su podcast realmente se nota como el telefono descompuesto se hizo presente, y se vio que lejos de que los miembros de la prensa interpretaran el ingles traducido del traductor de Hideo Kojima, se vio que lo que buscaban era un pretexto para hablar mal de Sony y mostrar que ni Metal Gear Solid 4 la iba a sacar del bache en el que está ahora.

Todo eso, quedo de lado, se mostró Metal Gear Solid 4, y varios sitios ya le están poniendo 10 al juego.

El video que verán a continuación es la entrada mas el “Gameplay” de este.



“La Guerra ha Cambiado… quien controla la Guerra, es quien controla la Historia”.

Esta fue una de las frases que me dejo con la boca abierta después de haber visto el video del gameplay, que de verdad, sobra decir que se ve impresionante, ahora solo queda esperar, por que es muy importante que las ventas de Metal Gear Solid 4, disparen al PS3, por que Grand Theft Auto IV no está ayudando del todo y esperar a Final Fantasy XIII, suena demasiado esperanzador.

Eso si…tal vez el Mal sea Poderoso… pero… el Coraje es “Solid”

Peace OUT!

Metal Gear al Cine... ¿al fin?


El popular juego de Konami, Metal Gear, se encuentra en proceso de elección de director, y no será Hideo Kojima como se especulaba, actualmente se está en pláticas con Paul Thomas Anderson, quien está interesado en el proyecto. Aki Saito, quien trabaja en Konami como editor de videojuegos, es el encargado de manejar esta adaptación cinematográfica, y quien desmintió el rumor de que sería Hideo Kojima el director y comentó que sería Paul Thomas Anderson (no Paul W.S. Anderson, el dierctor de la Trilogía de Resident Evil y Alien vs. Predator) el que está interesado en tomar el proyecto.

viernes, abril 25, 2008

Y Aunque este Retirado... ¡¡Brett Favre es la portada de Madden NFL 09!!

Yo se que en Anicast, habemos fieles seguidores de la NFL y que habemos al menos algunos que jugamos Madden de manera religiosa. Y siendo Madden NFL una de las franquicias que más venden en el mundo de los Video Juegos, es imposible el no darle una merecida mención a este juego.

Hoy, en el transcurso del Día, se dará a conocer la portada, pero ya con el Teaser-Trailer a continuación, la pregunta de quien estará en la portada este año, será respondida.

Ya son XX años que cumple este juego, debutó en las computadoras Apple II y ha pasado por el Sega Genesis, el SuperNES, PS1, PS2, Nintendo 64, Sega Saturn, PSP, Nintendo DS, Gameboy Advance, Game Boy, PS3, XBOX 360, mas las consolas que vengan…

Y por si este trailer fuera poco, mañana que se realiza el Draft de la NFL (la selección de jugadores universitarios para volverse profesionales) EA Sports sacara videos en tiempo real de Madden NFL 09 con imágenes de los jugadores seleccionados con los uniformes de sus nuevos equipos. Y para aquellos fanáticos de hueso colorado de la franquicia, ya pueden pre-ordenar en estos momentos el juego, y no solo recibirán la edición de aniversario del juego, que trae NFL Madden 09 y NFL Head Coach 09, si no también unas tarjetas con imágenes de los novatos para esta temporada.

La gente de "Tiburon" de EA Sports, que son los que han estado a cargo de este juego desde hace un buen rato, prometió un gran juego para este año. Así que las expectativas son grandes.

Mientras, yo los dejo con el Teaser-Trailer de este Juego, donde se le hace un merecido homenaje al ya retirado Brett Lorenzo Favre, quien será la portada de este año.




HITMAN OUT!

(BTW: que bueno que no pusieron a Tony Romo en la portada -.-U)

lunes, abril 21, 2008

Crisis Core: Final Fantasy VII.

En la actual industria de los video juegos, hay ciertas franquicias que son explotadas de diferentes formas y cada forma con su respectiva formulita.

Ya sabemos de ante mano que si es un juego de deportes con la licencia oficial, saldrá un juego al año, y es mas, hasta en dos o mas variaciones del mismo juego. Que si es Madden NFL, NFL Tour o NFL Head Coach… y eso en este lado del charco, en Japón, la cosa es mucho más ridícula con Winning Eleven, ya que de este juego, en un año pueden salir hasta 4 versiones, que si una versión con puros clubes japoneses, otra que es la versión internacional, otra versión con el campeonato de Asía y así podríamos seguirnos.

Luego, ya vienen franquicias, que no son tan explotadas como un juego de deportes, pero que cada año, año y medio, sacan un juego nuevo, y de ese mismo juego, mínimo, sale un “port” para portátiles o para una consola de siguiente generación. Esos son juegos del Tipo Grand Theft Auto o Medal Of Honor, Battlefield o hasta Guitar Hero (qué esta entrega se está volviendo mas bien anual) y así sucesivamente.

Luego, están esas franquicias, que juegas y juegas y juegas y juegas cada que cambia un número al lado de su nombre o tiene alguna "leyenda" que lo identifique de entre los demás juegos. Ahora, ya estamos hablando de juegos como Dragon Quest, Final Fantasy, The Legend of Zelda, los juegos de Mario o del Mismo Sonic.

Ahora, vamos a hablar de una de las franquicias más queridas, en particular, la de Final Fantasy VII. Este juego en su momento, fue nombrado el mejor juego de la historia, y eso que aún no salía Metal Gear Solid en el PlayStation y los juegos que habían salido hasta aquel entonces eran buenos, pero no tanto. Pero cuando salio Final Fantasy VII, simplemente, el poder dormido de Sony, había despertado.


Final Fantasy VII

En lo particular, yo recuerdo Final Fantasy VII con mucha nostalgia, es un juego que sencillamente cambio el curso de los video juegos, le dio un giro de 360 grados y te dejaba deseando mucho más, sobre todo una segunda parte y algo que pudiera revivir a Aerith.


Before Crisis: Final Fantasy VII


Final Fantasy VII Snowboarding

Obviamente, Squaresoft siempre fue paciente, nunca se dejo llevar por el momento que vivió Final Fantasy VII y siguió con la misma línea de seguir lanzando sus respectivos juegos… Hasta que salio Before Crisis – Final Fantasy VII, el cual sería un juego para los celulares y que solo ha salido en Japón en el 2004, ya en el 2006 salieron los juegos de Dirge of Cerberus, que son las Historias de Vincent, de este juego salieron un juego para el celular y un juego para PS2. También salio un juego que se llamó Final Fantasy VII Snowboarding el cual es un simulador que salio en el 2005 para jugar en el Celular. Y entre juegos para el celular y el juego de PS2, cuando se promocionaba apenas el PS3, SquareEnix lanzo un demo de Final Fantasy VII que técnicamente había alborotado el gallinero, era una versión de Final Fantasy con gráficos de PS3 que había dejado con la boca abierta a todos los fans de la serie, y de paso, ya se había lanzado la película de Final Fantasy VII “Advent Children”, la cual ya era una secuela que todo mundo había esperado desde que se anunció el proyecto, obviamente, esta película elimino las dudas de todos, después de muchos esperaron algún bodrio como “Spirits Whitin”.


Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII


Dirge of Cerberus Lost Episode: Final Fantasy VII

La Última entrega, que desde el año pasado goza en Japón una gran popularidad y que apenas llego a nuestro continente, es Crisis Core: Final Fantasy VII. Esta, si es una precuela en toda la extensión de la palabra y es la historia de Zack, un viejo conocido de Final Fantasy VII. Todo comienza cuando Zack recibe órdenes de Angeal para que ejecute su misión, Zack, salta de un Helicóptero y caen en un tren donde comienza a pelear con Soldados de Shinra (Angeal le dice que son soldados rebeldes de Wutai disfrazados) y todo resulta siendo una practica donde termina participando hasta el mismísimo Sephirot, quien es reconocido por Shinra como un Héroe Legendario. En Shinra, se enteran que uno de sus mejores soldados “Genesis” está desaparecido y de ahí parte la historia.


Crisis Core: Final Fantasy VII

Simplemente el juego no tiene pero alguno. El sistema de pelea es muy parecido al de Kingdom Hearts, y los gráficos se ven Bárbaros. Mientras mas lo juega uno, más se va enganchando en el juego, y no solo por la historia, si no por las misiones que uno tiene que ir realizando, fusionando Materias y demás. Es realmente adictivo este juego.


Aerith se ve muy bien.


Sephiroth de frente, detras Genesis y Angeal.


Zack junto con un Chocobo haciendo el limit de Chocobo Kick.

Sobra hablar de este juego realmente, las escenas, los videos, todo simplemente es maravilloso. Si tienes un PSP, este juego DEBE de estar en tu librería de juego, y si no tienes un PSP y buscas el pretexto para comprarte uno, está es el mejor pretexto para comprarlo.

Hitman OUT.

martes, marzo 25, 2008

Artguitar Hero

By Tilo

Desde que saliera el juego "Guitar Hero" se terminaron las "air guitars", por fin uno podía sostener algo más físico que una guitarra imaginaria, y no solo eso, también se podían producir riffs en una canción. No obstante, si te vas a convertir en un maestro de los 5 botones (no 6 cuerdas), eres de gustos refinados y además tienes poder adquisitivo, no hay nada como hacerlo con estilo y además con una guitarra de tamaño real. En ArtGuitar encontrarás una gran variedad de modelos inspirados en algunas bandas de Rock decorando una auténtica guitarra Peavy AG RiffMaster, perfectamente adaptadas para jugar con cualquier edición de Guitar Hero. De momento solo hay modelos disponibles para PlayStation 2, pero en un futuro habrá también para PlayStation 3 y X Box 360.

Rockea con estilo por solo $ 399.0 USD podrás tener en tus manos una guitarra que tal vez no te haga ganar más puntos, pero si miradas de envidia. No más stickers que se despeguen de tu "Gibson LesPaul wannabe" de juguete.

domingo, marzo 23, 2008

Un par de Recomendaciones.

Siempre es de lo mas natural la espera de algún video juego del cual nos vamos enterando a través de las diferentes revistas, el Internet, los diferentes eventos de video juegos como el E3, Tokio Game Show, Liepzieg, Game Developers Conference o por que nos contó algún amigo, simplemente la expectativa con la que viven los video jugadores en estos días tiene que ver en mucho con la promoción que se le da a los juegos.

Apenas hace un año, nos estábamos enterando que Harmonix desarrollaba un juego junto con EA, y que ese juego de convertiría en la competencia de Guitar Hero, obviamente, la enorme diferencia que haría este juego es el uso de no solo una guitarra, si no también de una batería y un micrófono, todo al mismo tiempo. Cuando llegó el "E3" del año pasado, en al conferencia de Microsoft, se pudo comprobar lo mágico que seria este juego. Un "Multiplayer" en toda la extensión de la palabra, un juego que a la vista, hará que la enajenación no se detenga de ninguna forma.


El tiempo pasó y este le dio la razón a EA, este juego vino a revolucionar la industria de los juegos, y sobre todo de la música. Guitar Hero ya había hecho lo suyo, sobre todo al mostrar un juego tan divertido. En estos momentos, todas las consolas importantes tienen un Guitar Hero, y ya se viene el primer Guitar Hero portátil para Nintendo DS, esto demuestra el enorme potencial que ha creado este juego en el mercado de los video juegos, pero por desgracia, es un juego que por lo general se resume tan solo 2 guitarras al mismo tiempo, ya sea en modo cooperativo o el de las tradicionales retas. Guitar Hero, eso si, tiene buenos argumentos a su favor, tiene una mejor selección de canciones que Rock Band, es un juego que se puede jugar solo una y otra vez, entre muchas otras cosas, pero lo más importante, es que tiene el respeto de ser el pionero en este lado del continente, en esta clase de juegos.


Cuando Rock Band salió al mercado, obviamente vendió como pan caliente, se volvió en una nueva mina de oro para EA, y no solo por la venta de los periféricos por separado, si no también por la venta de canciones en línea a un precio bastante bueno. Rock Band ya se había vuelto algo enorme, que de seguro EA no se imaginó (o lo mas seguro es que si lo hicieron, solo fingen demencia).


Obviamente, lo de siempre paso en este lado del Rió Bravo, la única forma de encontrar este juego, era recurriendo a la tradicional fayuca que ya todos conocemos. ¡¡Precios de Alarido!! Muchos han llegado pagar por un Rock Band de Edición Especial ¡¡hasta 4,500 pesos!! Lo cual demuestra algo, que hay gente que hace lo que sea por un juego, y que también hay jugadores que tienen poder adquisitivo, o que no les da miedo el gastarse ese dinero así nada mas.

Ya sabemos que EA con sus representantes en México, anunció que el juego llegaría a México en Marzo, no dijeron cuando exactamente, pero de que llegaría, llegaría, de eso no cabía la menor duda. Se especulo el precio del paquete, pero como ya todos estamos acostumbrados, este sería casi el doble de la contraparte americana, ¿para qué hacer un escándalo si ya sabemos de que lado masca la iguana en la industria de los video juegos en toda América latina?

Marzo llegó, y poco a poco, en diferentes tiendas departamentales, ya se veía Rock Band en los aparadores, el precio no estaba nada alejado de la realidad, 2,999 pesos a 6 Meses con las tarjetas participantes. Lastima que solo sean las versiones de PS3 y Xbox 360, ya que la de PS2 también se vendería bastante bien en México, pero para nuestra buena suerte, a nadie le ha pasado por la cabeza, de menos, el fayuquearlo.

Rock Band ya está al alcance de todos... los que puedan pagarlo, claro está, por que durante Diciembre del 2007 y Enero-Febrero del 2008, era prácticamente imposible el encontrar un Rock Band en cualquier versión, y quien lo tuviera, puede presumir que hacia fiesta dedicada a Rock Band todos los fines de semana.

Si tienes PS3 o 360, y tienes la oportunidad de comprarlo, hazlo, es un muy buena inversión, solo piensa que es un buena oportunidad de tratar de socializar con tus amigos que no les gustan los video juegos, ya que de menos, alguno querrá cantar “Creep” a todo lo que da, y habrá otro que quiera rasparle a la batería, y otro valiente que quiera pegarle a las “Guitarritas Machacantes”. Rock Band tiene un instrumento para todos.

También hay otro paquete de colección que acaba de salir en este lado del Océano Pacifico, y que obviamente, tenía su hermano mayor en el lejano oriente. En Japón, el 24 de Julio del año pasado, salio el paquete de 20 aniversario de Metal Gear Solid con un Total de 8 discos (CD’s, DVD’s y un UMD). Prácticamente, venia toda la historia de “Snake” en está caja. Metal Gear, Metal Gear 2: Solid Snake, Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of LIberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Metal Gear Solid: Portable Ops, un DVD de la Saga de Metal Gear, y un Documental de Metal Gear Solid 2. ¿Así o mas Juegos? Por desgracia, Metal Gear y Metal Gear 2, no son las versiones de Nintendo, si no las de una vieja consola llamada MSX, las demás versiones, ya son más que conocidas. Obviamente todo esto tiene ventajas y desventajas, esta caja es todo un objeto de colección, pero al estar totalmente en japonés, es prácticamente imposible para algunos hasta poder jugarlo.

Lo de siempre pasó, todos quieren que este tipo de ediciones lleguen a nuestro mercado, pero a veces es casi imposible el traerlos, estas cajas son exclusivas del mercado Japonés y no es algo a lo que estemos acostumbrados nosotros, no es tan alto el papel de Coleccionista aquí en nuestro continente.


Konami no se quiso quedar con los brazos cruzados, ya que si hubo mucha gente que de menos se perdió una versión de Metal Gear Solid, ya fuera la versión de PS, Sons of Liberty o Snake Eater, así que Konami acaba de sacar una caja con los 3 juegos bajo el nombre de "Metal Gear Solid: The Essential Collection". Esta es una caja de muy buen precio, y sobre todo, si tiene un factor para el coleccionista más meticuloso. Ninguna portada tiene la leyenda de “Greatest Hits” impresa, así que está es una edición totalmente nueva. Hay algo de lo que me enteré, y que aún no compruebo, y es que estas versiones de Metal Gear Solid, ya soportan pantallas Wide Screen, esto es un pequeño anuncio, y prácticamente nos dicen que si vas jugar esto, lo harás en un PS3, por que de seguro, tienes marcado en tu calendario el 12 de Junio de este año, que es la fecha del lanzamiento mundial de Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots.


Si te gusta Metal Gear, esta es una Cajita que no debe de Faltarte, sobre todo si no lograste conseguir alguna de las versiones anteriores. Si nunca lo haz jugado, está es la mejor oportunidad para volverte adicto a una de las franquicias mas grandes en la historia de los Video Juegos.

Hitman OUT.

sábado, marzo 15, 2008

God of War "Chains of Olympus".

Desarrollador – Ready at Down. (SCEA Estudios Santa Mónica)
Plataforma – PlayStation Portable.
Calificación – OMG!! + Dos Pulgares Hacia arriba de "En hora buena".



Esta es la tercera entrega de una de las franquicias más importantes para Sony. God of War "Chains of Olympus", que es una precuela del primer God of War y es un juego plagado de Aventura, Acción, fuertes combates con enormes monstruos y sobre todo una excelente producción que demuestra el fuerte potencial del PSP.



"Chains of Olympus" se lleva a cabo 10 años antes del primer God Of War, comienza con una excelente animación que muestra el mucho trabajo por el desarrolladora “Ready at Down” (que puede ser recordada por juegos como Daxter). La historia comienza cuando los dioses han enviado a Kratos a la ciudad de Attica para ayudar a esta en contra del ejército Persa; Después de pelear con un enorme Basilik, Kratos se enfrenta con el Rey de Persia y lo asesina, y la siguiente misión es enfrentar de nuevo al Basilik; acto seguido, ve como un objeto cae desde el cielo, estrellándose en la tierra. Kratos pelea en su camino rumbo a la ciudad de Maratón, y se encuentra con una densa neblina dejada por Morfeo en la ciudad y así se va desarrollando el juego.

Cabe Recalcar que gráficamente este juego esta muy por encima de la media de los juegos para el PSP, el motor creado precisamente para este, es impresionante, ya se había usado para Daxter, cambiando tan solo unos tiros de cámara para que quedara ajustado a God of War, obviamente por eso les llevó un tiempo el sacarlo, y valió mucho la espera.


Indiscutiblemente todo esto es gracias a que el poder del PSP fue liberado en una de sus actualizaciones, haciendo que su reloj interno corra a 333 mhz en vez de 222 mhz, ocasionando solo la disminución de la batería, aunque repito, vale la pena todo esto, para disfrutar el potencial que el PSP puede brindarle a este juego.

El sistema de juego es bastante amigable, no es difícil y es muy sensitivo, esta hecho a la medida del PSP, solo con algunas fallas, ya que solo puedes usar el control análogo para mover a Kratos, lo cual puede ser un poco incomodo, pero uno se llega a acostumbrar sin mayor problema, de ahí en fuera, esta versión de God of War, le hace los honores a los respectivos juegos antes desarrollados para el PS2.


"Chains of Olympus" no deja de ser un juego de tercera persona, usa la misma "receta de la abuela", muchos combos, violencia grafica, puzzles, armas espectaculares, golpes devastadores, magias especiales, destruir todo lo que se pueda destruir, una banda sonora envolvente, y sobre todo, el de historia que mas le gusta a los “Gamers”, la de ser el Anti-Héroe que solo está buscando Venganza.

Calificación: Merece sin lugar a dudas un OMG!! Por explotar al PSP, a lo que creo, que es su máximo nivel, que de todas formas puede mejorar mucho mas, si se siguen creando motores graficos dedicados para este portatil. Y dos pulgares de en hora buena, por que ha resultado ser un muy buen juego, sin ser la octava maravilla, no muestra nada nuevo, y lo que muestra, lo muestra de sobre manera, por que puede resultar en una versión ligera de los primeros God of War para PS2, ademas, a Chains of Olympus no le vas a tener que dedicar mas de 7 o 8 horas, lo cual es bueno, un portatil tiene que ser un juego corto, aunque, le pudieron haber metido mas puzzles y mas jefes, para que no pareciera que solo te estas dedicando a andar bajando los números del ejercito enemigo.

Hitman OUT.

viernes, marzo 14, 2008

Imagenes de Steet Fighter 4

Que onditas!!

Aqui con algunas imagenes de SF4







Para verlas todas: xboxygen.com

Saluditos!!

viernes, enero 11, 2008

Abierto Oficialmente el Sitio de Street Fighter IV.

En la recién, relanzada pagina de MediaWorks en Japon, Dengeki.com, nos enteramos sobre el lanzamiento del sitio oficial de Street Fighter IV en Japón. No solo ha sido el lanzamiento del Sitio Oficial, si no que también se lanza un Blog dedicado al juego en la pagina de Capcom.

El sitio Dengeki.com dice que Capcom ya había anunciado de manera internacional sobre la cuarta versión para su juego de peleas "Street Fighter IV", pero nada en concreto en Japón.

Street Fighter IV es la secuela de uno de los juegos mas populares en la historia de los juegos de pelea y será el juego mas nuevo de esta serie.

Actualmente, el sitio está abierto y contiene el Trailer donde Ryu Y Ken donde salen intercambiando golpes, al igual con la información de un nuevo personaje; "Crimson-Viper".

Entre otras cosas, hay links de información, personajes y una galería. El staff tiene también su sitio en un blog donde hablaran de los avances que tendrá el juego.


Obviamente, la información tanto del Sitio de Street Fighter IV como de su blog, está en japonés, eso si, nunca faltará el aventurero que se arriesgue a buscar imágenes y demás sobre una de las series de juegos de peleas mas importantes de todas.

El Sitio Oficial en japonés de Street Fighter IV lo puedes visitar aquí.

Hitman OUT.

Darth Vader y Yoda en SoulCalibur IV.

Fuente “GameSpot.com”

No es nuevo ver a personajes de otros universos en los juegos de Soulcalibur. En Soulcalibur II, podíamos escoger en la versión de GameCube a Link de "The Legend of Zelda", Heihachi Mishima de "Tekken" en la versión de PS2 y al personaje icono de Todd MacFarlane; Spawn en la versión de XBOX. Como era de esperarse, los tres juegos fueron muy bien recibidos en su respectiva versión. Soulcalibur III al ser una exclusiva para PS2, no tuvo personajes de otros universos, pero para la nueva versión de Soulcalibur, "Soulcalibur IV" que saldrá en PS3 y XBOX360, se volverá a usar la misma formula de SoulCalibur II y cada versión tendrá a un personaje muy especial.

Namco/Bandai anunció en el Consumer Electronic Show 2008, que estará haciendo equipo con LucasArts para agregar a Darth Vader a la versión de PS3 y a Yoda en la versión de XBOX 360. Con el anuncio, se revelo que los dos tendrán sus sables de luz, rojo y verde respectivamente. No se dieron mas detalles de cómo se jugará con los personajes (Puede que uno tenga que desbloquearlos o si se ven buena onda, tal vez puedas escogerlos desde el inicio).

Soulcalibur IV continua con la historia que comenzó con Soulblade (PSX), Soucalibur (Dreamcast), Soulcalibur II (GC, PS2, XBOX) y Soulcalibur III (PS2). Se le ha agregado un nuevo sistema de pelea donde se permitirá hacer a los propios personajes con su respectivo atuendo y su estilo de pelea.

¿Con tener a Yoda en la versión de XBOX 360 y a Darth Vader en la versión de PS3, Namco/Bandai dará a entender que el Lado de la Fuerza esta con Microsoft y que el Lado Oscuro está con Sony? ¿Habrá sido un Volado? ¿Será por los colores de la Consola? ¿Fue decisión de LucasArts?

Si Saliera la versión de Wii ¿Tendrían a Jar Jar Binx? ¿O Tendrían a Un Caza-Recompensas? ¿Han Solo?...

Hitman OUT.

jueves, enero 10, 2008

Street Fighter: al cine de nuevo

Street Fighter es para muchos una referencia obligada no solo de los videojuegos de pelea, sino también de los videojuegos en general, saga que definiera a una generación en las diferentes ediciones de coin up's que salieran al mercado, y cuya postergada tercera edición aumentara las expectativas comparadas solo con la desilusión de los fans de la saga ante una poco novedosa en personajes y jugabilidad, pero nada comparado a la decepción que representó la adaptación fílmica del videojuego, con una producción dirigida mayoritariamente a un público infantil.

Ahora, después de la resurrección del mito con el anuncio de Street Fighter IV, llega el anuncio de un nuevo intento por llevar a la pantalla nuevamente el juego de Capcom cuya filmación iniciará en Thailandia en marzo, y llevará de nombre Street Fighter: Legend of Chun Li, cuya protagonista será la actriz Kristin Kreuk, (Lana Lang en la serie de TV Smallville) en el papel de Chun Li; la dirección correrá a cargo de Andrzej Bartkowiak (dirigió Doom, otra adaptación de un videojuego clásico al cine) y el guión será de Justin Marks (quien también está contemplado para escribir el Live action de Voltron: Defender of the Universe).

martes, octubre 30, 2007

EGS Report I. "Reflexiones y Recuerdos".



El fin de semana del 26 al 28 de Octubre, se celebro el Electronic Game Show 2007 en el que fuera alguna vez el Hotel de México, ahora World Trade Center. Un evento que una gran cantidad de videojugadores de nuestro país esperan ansiosamente año con año desde mayo de 2002. Han pasado cualquier número de cosas que pasaron a la historia dentro de la vida "Gamer" de los mexicanos que asisten al evento, recordar la inauguración de la primera edición en la que Nintendo plantara a los organizadores, dejando a Microsoft como la única empresa que siempre repite en el evento junto con la Revista Atomix, pero no es hasta en el 2003…

En que Nintendo se pone las pilas y demuestra que en nuestro país, siempre tendrá a los seguidores mas fieles, ya para el 2004, Sony también se sube a la camioneta al entrar "oficialmente" al mercado nacional, mostrando juegos como Gran Turismo 4 y Metal Gear Solid 3, obviamente, esto no es suficiente, ya que Nintendo demuestra que estará 2 pasos delante de sus competidores y Microsoft también demuestra lo seria que puede ser su franquicia mas importante. "Halo" con su segunda versión "Halo 2". Ya en el 2005, Microsoft da el paso mas impórtate dentro de su corta historia en los videojuegos y consolas caseras, el presentar su XBOX 360 fue algo que se esperaba, pero no 3 semanas antes de su lanzamiento mundial. Obviamente Nintendo sigue siendo el lugar mas asediado por los aficionados, ya que le dio muy buen "hype" a Super Mario Strikers y el DS ya estaba mas que comprobado que seria la consola que los sacaria de apuros hasta que…

En el 2006 saliera el Nintendo Wii y se presentara antes de su lanzamiento mundial frente al público asistente, obviamente ya se habian realizados eventos privados para probar el Wii, pero no frente a tantas personas. Sony también muestra fisicamente su Playstation 3, que deja con ganas de una probadita más real a los gamers. Microsoft, obviamente no se queda atrás y demuestra que tiene los pantalones para fajarse con los dos supuestos gigantes experimentados de la industria, Gears of War atraerá las miradas y es nominado a juego del año para el 2006.

Este año, por supuesto, no fue la excepción de la regla, ya que Microsoft, EA, Nintendo, Sony, Activision, Ubisoft, Sega, Disney Interactive Studios, Atari, Midway, Bandai/Namco, Lucas Arts y WB Interactive Studios mostraron sus productos mas recientes. Unos quedaron a deber mas que otros, otros cumplieron su cometido de estar presentes y probar un poco lo que es el Electronic Game Show y una buena parte del mercado consumidor serio de nuestro país, otros se tomaron mas en serio el querer demostrar que son lideres en la industria y otros solo hicieron un acto de presencia mas por nombre, que por los meritos de los que todo mundo habla desde hace un año.

Obviamente los que se pusieron el chaleco de líderes fueron Sony y Electronic Arts. Fueron los que tenían algo serio que mostrar, tanto fuera de su zona VIP como en su zona de comunes. Obviamente Electronic Arts se voló la barda al mostrar Rock Band dejando en la sombra a sus demás franquicias tradicionales, y Sony mostró varios demos del calibre de Little Big Planet, PES 2008 y Eye of Judgment, con la posibilidad de mostrarlos en la mas alta definición.


Los que vinieron a probar con los lugares más pequeños, obviamente haciendo su trabajo, fueron Bandai/Namco, The Game Factory, Midway y Atari, todos mostrando buenos juegos, buenas franquicias como SoulCalibur o Dragon Ball Z "Sparkling Meteor", perdón Budokai Tenkaichi 3.

A Nintendo y a Microsoft, les faltaron muchas ganas, Nintendo, por traer tan poco material y promocionar en su boletín de prensa numerosos juegos de multiconsola que ya habian salido y que no se esforzaron ni tantito en mostrar, Obviamente, en la zona VIP se encontraba el Wii Zapper con Link´s Crossbow Training, y en la zona común, tenían Súper Mario Galaxy. Tambien estaba Fire Emblem: Radian Dawn Emblema, pero ni siquiera los famosos chicos del Team Nintendo sabian que onda con el juego. Obviamente, no habia nada de Super Smash Bros. Brawl y muchos Nintendo DS abandonados.

Microsoft, se esforzó mucho en poner un escenario a la altura de las expectativas de sus aficionados, pero, Halo 3 ya salio, no tenían un solo juego demo en el evento, mas que Rock Band de EA o Guitar Hero de Activision y si lo tenían, no había forma de probarlo o no había algo que llamara la atención, aparte del nuevo Viva Piñata.

Activision se quizo comer la torta de un solo bocado, dejando a sus demas franquicias de lado por Guitar Hero III, justo en el año donde tienen la competencia mas fuerte de todas, obviamente, mostraron Guitar Hero en todas sus versiones, PS2, PS3, Wii y XBOX 360.


Una agradable compañía, fue Sega, Mario and Sonic in the Olympic Games, es un juego muy bueno, familiar y entretenido, obviamente en sus capacidades mostraron sus mejores productos y sobre todo un nuevo juego de Bleach, pronto, hablaremos mas de este juego en el blog.

LucasArts obviamente iba con las mismas intenciones que Sega, mostrar lo que tienen en un muy buen espacio, y de forma cómoda, ponían a jugar a los que visitaban, ya que prestaban sus sillones al que quisiera pasar a jugar. Interesante el ver juegos como Lego Star Wars en su versión integra de las 6 peliculas y tambien Star Wars Battlefront: Renegade Squadron en pantallas que proyectaban la imagen del PSP. Si tenian alguna duda de la calidad que tiene el PSP en la pantalla de una televisión con scaneo progresivo, pronto verán las respuestas en este Blog.

Otros que se estrenaron en el EGS, fueron los de WB Interactive Studios, un juego de los Looney Tunes le saco la sonrisa a mas de uno y tambien un juego para PC llamado Jericho (que no tiene nada que ver con la serie de televisión) fue mostrado, al igual que un juego basado en la próxima película que tendrá como protagonistas a las ya legendarias Ardillas de Alvin y las Ardillas.

Obviamente, la parte editorial no faltó, ya que Atomix y Gamers hicieron un muy buen acto de presencia, Atomix con sus ya tradicionales torneos y Gamers haciendo promocion de su revista y accesorios para consolas, del mismo nombre.


Como es costumbre, las tiendas especializadas se hicieron presentes, y Game Rush tenia muy buenas ofertas junto con Sam's Club, al igual que GamePlanet.

En general, como le comente a el POké, habia un poco de todo, pero dentro de ese poco, había mucho que disfrutar, uno no podría tener pretexto para no probar algún juego de cualquier consola, por que había espacio y habían momentos para poder hacerlo.

Solo me quedo con la siguiente interrogante de muchos medios que van a empezar a decir y deshacer el EGS como todos los años. Que si la organización, que si las entrevistas, que si no hay juegos nuevos, que si ya esos mismos juegos los habían jugado en demos, que no valía la pena ir, a todo le ponían un "pero", un "¿para qué?" y un tradicional "lo mismo de siempre".

Obviamente, es lo mismo de siempre, el evento no va a cambiar de la noche a la mañana, puede evolucionar y hacerse más, pero hasta que el mercado de nuestro continente no sea realmente serio, y no nos muestren esos "satánicos números" donde el 75% del mercado de los videojuegos es pirata, tal vez la cosa cambie poco a poco.

Así que, está bien cubrir el EGS, es un evento importante, en su respectiva medida, de la industria, pero tampoco es para ponerlo en un nivel de alto calibre, cuando a veces los juegos que saldrán en navidad, son pocos, y son solo el acarreo de los juegos que salen entre Octubre y principios de Diciembre, no serán los "MEGATONAZOS", que salen si no hasta marzo… o terminan atrasándose hasta julio o el mismo septiembre del siguiente año.

Pero al fin de cuentas, hay muchos mas medios que gustan de hacer su trabajo en el EGS, que les gusta hacer lo que hacen, y aún por mas regañadientes que tengan enfrente, se pusieron los 3 días a cubrir el evento a pie del Cañon.

Hitman OUT.

(BTW: Yo se que faltaron cosas, pero pronto las veran en el blog)

jueves, octubre 18, 2007

Street Fighter IV

Bueno, ya esta el trailer promocional de Street Fighter IV, aqui se los dejo para que lo disfruten



Capcom todavia no confirma para que consolas estara disponible, jejejej.. a esperar :D

Saludos!!

lunes, agosto 13, 2007

Mucho mas Metal!!

Bueno, para los amantes de los videojuegos y los Transformers, y que ademas les gusto la pelicula, aqui esta el trailer del Videojuego.



Escoge entre Autobots y protege la tierra o Decepticos para destruirla. Un juego que no debe de faltar si eres amante del Metal.. jejeje

Saluditos!!

lunes, agosto 06, 2007

Maddenites Unite.

Por un día, pongamos la diversión sobre el trabajo, hagamos que el Fútbol Americano esté en el centro de nuestro universo, pongamos por encima nuestras rivalidades y nuestras confrontaciones verbales, disfrutemos de lo imposible, de lo increíble y de lo "¡OH, Dios Mío! ¿Viste eso?", entrenemos nuestras defensivas, dominemos la zona de anotación, tomemos a nuestros Quaterbacks y declaremos victorias, y por tan solo un día, démosle al grandioso juego del Fútbol Americano, un poco de celebración. Ya está por salir Madden NFL 08 para todas las diferentes plataformas y EA Sports tira la casa por la ventana (como siempre) con una de sus Franquicias favoritas, Madden NFL.

Este año, la van a tener difícil ahora si, ya que regreso este año su principal competidor 2KSports con All Pro Football 2K8 que tal vez no tenga la licencia de la NFL; pero si tiene a las leyendas del pasado.